Cette salle étrange paraît plus tenir d'un atelier que d'une pièce à vivre. De multiples tables et consoles sont disposées de manière apparemment chaotiques. Posés sur les tablards, des objets aux formes étranges et inquiétantes sont alignés avec une précision digne de maniaquerie, tranchant avec la disposition du reste de la pièce. Posés à même le sol dans un coin, trois caisses ouvertes sont remplies de pièces de métal de toute taille et de toute texture, ainsi que de fils et câbles en tout genre. Certains appareils disposés brillent eux aussi de diodes, à l'instar de Danger elle-même. L'entrée n'est pas verrouillée, mais sachez que l'androïde remarquera instantanément si quelque chose a été touché.