X-Héritage
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 Antoine de Cremps

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MessageSujet: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyMar 27 Mar - 19:16

Antoine de Cremps Barrefiche
Fiche numéro XM-058

Nom : Antoine.

Prénom : De Cremps.

Nom de code : Hunter.

Date de naissance : Mai 2026.

Âge : Un peu plus de 18 ans.

Lieu de naissance : Grenoble (France).

Nationalité(s) : Française.

Taille : Entre 1.82 et 1.83 m.

Poids : 75 kgs.

Langues parlées : L'anglais et le français. Antoine ne parvient pas à masquer son accent français et il ne faut pas beaucoup de temps avant d'en déduire sa nationalité. Cependant si son accent le trahit il à un bon niveau d'anglais qui est pratiquement celui d'un natif de la langue.

Pouvoir : Création énergétique. Antoine est capable de créer et de façonner des objets solides simple de pur énergie mais ses créations de désagrègent assez vite si il n'a pas de contact physique avec cette dernière pour l'entretenir. Chacune de ses création est caractérisée par plusieurs paramètres qui, en plus de leur effet interviennent dans d'autres facteurs. Ces quartes paramètres sont:
- La densité des particules: Ce paramètre va à la fois influer sur la résistance des objets créé ainsi que sur le temps nécessaire d'élaboration. A l'heure actuelle, Antoine n'est pas capable de faire des objets très denses et ses création sont d'une solidité comparable à celle du bois.
- La fréquence de vibration des particules: Ce paramètre est responsable de la pénétration dans la matière. Pour faire simple plus les particules énergétiques vibrent à haute fréquence et plus les objets créé sont pénétrant. Ce facteur va jouer sur la dispersion des objets.
- La quantité de particules utilisées: cette caractéristique joue tout simplement sur la taille des objets pouvant être créé et influe sur le temps de création de l'objet. A ce stade, Antoine n'est guère capable de faire mieux que des petits objets.
- La cohésion des particules: représente la vitesse de dispersion des particules. Des particules à fréquences plus élevées étant liées avec la même force se désagrègeront plus vite. Pour le moment Antoine n'est pas capable de lier très fort ses objets et il se désagrègent tous après environ 2 secondes.
Antoine ne possède pas la capacité de projection.


Savoirs particuliers :
  • Survie
  • Pistage
  • Menuiserie

Sport(s) pratiqué(s) :
  • Savate (Boxe Française).
  • Tir à l'arc
Antoine de Cremps Sanstitrenn

Description physique : :

Antoine est un jeune homme athlétique au proportions harmonieuses et il évolue avec une certaine élégance. Doté d'un regard malicieux et d'un sourire expressif, le jeune homme aime structuré sont visage avec ses long cheveux brun toujours coiffés de manière impeccable. Le plus souvent, il aime s'habiller de manière sobre et décontracté avec un jean et un polo quand il est en publique mais n'hésites pas à enfiler quelque chose de plus fonctionnel lorsqu'il s'agit d'aller se détendre lors d'une de ses innombrable excursion.

Equipement: Un arc en if qu'il a sculpté avec son père du nom d'Atémis.


Caractère :

Antoine est un jeune homme très enjoué mais sait être sérieux quand la situation l'exige. C'est une personne fiable et digne de confiance qui possède un bon rapport à l'autorité du moment qu'elle est justifiée. Antoine partage son temps entre ses amis, ses sports et la menuiserie. Pour ce qui concerne ce dernier hobby il ne possède aucune prétention en la matière et se considère d'ailleurs comme un amateur éclairé, sans plus. Il a hérité cette petite manie de son père et utilise cette activité principalement pour la détente et se vider physiquement. Même passionné il sait se mettre au niveau de chacun pour partager ses connaissances et si des fois la situation l'exige, sait la mettre en veilleuse afin de ne pas être trop lourd. Par ailleurs tout comme il aime partager il aime aussi apprendre et il est le genre de personnage à s'intéresser au passion de chacun, en d'autre terme, c'est une personne facile à vivre et dont la plus grande qualité est de savoir apprécier le bonheur quand il est là. Malgré tout cela, Antoine est une personne qui aime la liberté et les grand dinés mondains auront tendance à le mettre mal à l'aise. Dans ces situation il préfère éviter le problème ou si impliquer le moins possible. Si Antoine à un contact facile, il préfère largement le calme des petits comités ou les relations sont plus franches et l'atmosphère moins pesante.

Historique :

Il est des caractéristiques comportementales qui ne relève pas du seul fait de l’éducation. Contrairement à ses frères et sœur, Antoine a toujours été un peu sauvage, très proche de la nature. Cette particularité à contribué a mettre une certaine distance entre lui et sa fratrie néanmoins, à part quelques accrochages ponctuels, ils conserve avec eux une entente cordiale. Ce trait de caractère déjà présent a été amplifié par le fait que, ces parents ne disposant que de peu de ressources financières à cette époque, c’est son arrière-grand mère qui assura une bonne partie de son éducation. Il fallut toute la patience de l’âge pour maitriser le garnement qu’il était alors et c’est d’ailleurs sous la tendre férule de son ainée qu’Antoine dissipa son trop plein d’énergie en explorant la forêt du domaine dominical non loin de là.

Par chance, le département du Loth et Garonne est riche en site propices à ce genre d’épanouissement et avec le temps et quelques leçons apprises de beau échecs, Antoine ne tarda pas à développer un sens pratique et un pragmatisme qui furent les bases de sa personnalité actuelle. Malgré tout, en plus de se forger un caractère, les innombrables excursions du jeune homme produisirent des résultats inédits puisqu’il apprit en autodidacte et de manière empirique les mécanismes de la survie et du pistage. Antoine n’eut pas tout de suite son niveau actuel et il se souvient d’une fois où son père, avec la ferme intention de le faire diner à l’heure l’avait embobiné avec de fausses traces. Au départ contrarié de s’être fait ainsi piégé, Antoine avait finit par trouver de quoi en rire. Ce petit revers fut le seul et il fait preuve depuis de grandes connaissances et d’un grand professionnalisme.

Quand il n’est pas en forêt entrain de s’exercer à l’arc ou de pister une énième bestiole Antoine passe le plus clair de son temps libre à la salle de sport ou il pratique aux cotés de son vieux maître d’arme, la savate depuis l’âge de 4 ans. Hormis les études, cette salle constitue un des seul pont entre lui et son petit univers ce qui ne tarda pas à poser problème quand il s’est éveiller à la sexualité. Si Antoine est devenue un rôdeur émérite, il fait en revanche un piètre dragueur. Il n’est pas particulièrement timide mais il peine encore à décrypter tous les codes qui régissent ces parades. Selon lui toute la clef se trouve dans la discussion mais il faut croire qu’un certain nombre de rouages lui restent obscures et le plus souvent il s’est retrouvé à la place de meilleur ami ce qui le frustra un petit peu. Heureusement pour lui Antoine ne tomba jamais vraiment amoureux.

Antoine découvrit son pouvoir dès l'âge de 13 ans et, évoluant dans un petit pavillon familial, eut tout le temps de s'entrainer à l'utiliser. Son père fut très ouvert à cette différence qu'il accepta naturellement et protégea son fils aîné de la jalousie de son frère et de sa sœur. Par ailleurs, son niveau de maitrise actuelle à été atteint grâce à quelques conseils donnés au bon moment.

Son père et lui cherchèrent très vite à compenser l'absence de capacité de projection. La plus part des objets créés pouvaient être lancés mais une fois le contact physique rompu, leur durée de vie était si courte qu'ils atteignaient rarement leur cible. C'est ainsi que la nécessité d'avoir un support physique s'imposa et à peu près toute les piste furent explorées. Cet élément devaient combiné à la fois une bonne porté, une précision acceptable et une cadence de tir élevé et c'est comme ça que l'idée s'achemina à la construction d'un arc.

Par chance, un de leur amis défrichait un terrain non loin de là et quand Antoine et son père se proposèrent de récupérer le vieil if qui gênait, le propriétaire ne demanda même pas le moindre centime. Antoine et son père avaient fait, moyennant un peu de travail une bonne affaire car l'essence d'if était ce qui se faisait de mieux pour la construction d'arc traditionnel et ce bois du fait de ses propriétés était parmi les plus chère du marché surtout quand l'arbre avait plusieurs siècle.

Du début de la fabrication ou il débitèrent le tronc au coup de vernis final s'écoula presque 3 mois. Artémis, car c'était le nom qui lui avait donné, avait été sculpté dans la masse du bois de cœur et le travail c'était révélé étonnamment difficile et fastidieux mais quand la corde fut enfin ajouté, le son doux et cristallin de la corde qui vibrait était une récompense des plus savoureuses. Artémis étai un arc très massif et seul son père qui était une force de la nature arrivait à le bander au maximum de sa puissance, Antoine quand à lui arrivait à peine à cette époque à tendre l'objet au delà de quelques centimètres ce qui fit beaucoup rire son père à cette époque. Néanmoins, l'expérience fut concluante car il put atteindre une distance d'une vingtaine de mètre et avec la pratique, ne tarda pas à devenir à cette distance très précis.

Pourtant, Antoine se sent limité dans ses possibilité car, ne bénéficiant pas d'enseignement adapté sait qu'il ne pourra pas progresser dans la maitrise de son pouvoir. Bien qu'il aime l'endroit ou il se trouve et plus particulièrement sa petite forêt ou il passa tant de temps à peaufiner sa technique, il sent que la maitrise impliquera quelques sacrifices...


Nombre de points initiaux : 8-11


Dernière édition par Antoine de Cremps le Jeu 29 Mar - 19:39, édité 1 fois
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Lorenzo Mancini

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Connotation: En muto-ménopause
Nota Bene:

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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyMar 27 Mar - 23:46

Bonsoir Antoine et bienvenue sur X-Heritage! cheers


Alors, il y a quelques points qui ne vont pas dans ta fiche :

- Le pouvoir de régénération non consciente est interdit. Cela est mentionné dans la section "Code du super-héros".

- X-Heritage n'est ni un forum de commando, ni de manga, ni de vampire mais de mutants, dans la trame des X-men. Ce qui implique que les armes à feux ne sont pas autorisées, que l'avatar doit être dans ton cas une photographie, et qu'un pouvoir de guérison serait bien plus à sa place ici qu'un sang aux propriétés curatives.

- D'une manière générale, ton personnage paraît surpuissant : il est bien armé, avec des pouvoirs qui lui assurent une quasi invincibilité d'autant plus qu'Azhdar maîtrise bon nombre de sports de combat et ce, malgré son jeune âge. De plus, dans ton historique, tes capacités mutantes semblent être développées à leur maximum. Sur X-Heritage, l'intérêt, c'est de progresser dans la maîtrise de ton pouvoir, c'est d'ailleurs l'une des raisons qui amène ton personnage à l'Institut. Un système de points est en place et tout est expliqué à ce sujet dans les règles. Je comprends que créer un personnage puissant soit tentant mais il faut que tu comprennes que du coup, au regard de ses diverses capacités, les missions qui vont lui être proposées risquent de se résumer à de simples parcours de santé. Il n'y aura vraiment aucun enjeu, pour nous comme pour toi. En outre, cela ôte le plaisir de jouer des autres joueurs puisque leur participation n'a plus d'intérêt.

En tant que MJ/admin, notre rôle est précisément de préserver intact le plaisir de tous les joueurs, tu comprendras donc pourquoi je te fais part de ces quelques problèmes concernant ta fiche.

Nous savons par expérience que ce genre de personnage engendre bien des problèmes et qu'il est lassant à moyen voir à court terme. Je t'invite donc à rectifier ces points avant tout. Il faut que tu trouves le juste milieu entre un personnage surpuissant et un personnage très faible, qui puisse te permettre de t'amuser sans que cela ne se fasse au détriment des autres joueurs.

Je te conseille enfin de prendre le temps de (re)lire les règles. Même si cela peut te paraitre fastidieux, ça te permettra avant tout de bien cerner l'ambiance du forum et de créer une fiche qui - sans perdre son originalité - restera conforme à l'univers. Rolling Eyes

Si tu as des questions, n'hésites pas, nous restons à ta disposition. Basketball
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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyJeu 29 Mar - 19:46

Fiche mise à jour


Dernière édition par Antoine de Cremps le Jeu 5 Avr - 7:44, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyJeu 29 Mar - 19:50

J'ai bien compris chaque remarques et en ai pris note. Ce personnage convient mieux?

Pour l'avatar, je suis entrain de regarder avec Blaise, ca viendra assez vite je pense.
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Lorenzo Mancini

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Nota Bene:

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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyDim 1 Avr - 14:39

Ce nouveau personnage me convient tout à fait! cheers

Toutefois, ce serait sympa d'en apprendre un peu plus sur lui, notamment dans son historique qui semble plutôt réduit - pour le moment - à la confection et à l'usage de son arc. Pourrais-tu l'étoffer un peu plus? J'aimerais savoir comment la psychologie/le caractère de ton personnage s'est développée/affirmé, et quels ont été les grands évènements de sa vie par exemple. En gros qu'est-ce qui a fait de ton personnage ce qu'il est actuellement?

Ces quelques questions peuvent t'aider, si tu le souhaites:

- Quel est son lien avec sa mère? Ses relations avec son frère, sa sœur? Ses amis?
- Quelle a été son éducation?
- Est-il déjà tombé amoureux?
- A t-il été à l'école?
- A t-il des passions? Un but dans la vie? Un idéal?

Sinon, c'est tout bon pour moi! En attendant que mes collègues passent donner leur avis, n'hésites pas à te présenter et à parcourir la section Hors Jeu! Cool



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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyLun 2 Avr - 19:18

Fait, l'histoire est complétée...
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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyMar 3 Avr - 23:18

Ca me va Antoine! N'oublie pas de préciser le nombre de points à la fin de ta fiche, et ce serait parfait!

Tu peux amorcer ta mission de contact, en postant en Europe. Un MJ viendra s'occuper de toi à ce moment-là! Cool

Bon jeu sur X-Heritage! Basketball
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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyMer 4 Avr - 11:21

Reçut, le fichier est corrigé.
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Lorenzo Mancini

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Connotation: En muto-ménopause
Nota Bene:

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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyMer 4 Avr - 18:40

Un dernier détail : tu peux éditer ton premier post (avec ta première fiche de personnage) pour y placer ta véritable fiche. Tu pourras ensuite supprimer le doublon, histoire que ce soit bien lisible! Cool
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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyJeu 5 Avr - 7:46

Et voilà, la dernière modification est faite: le doublon est supprimé. Quelqu'un s'est occupé de remplacer la première fiche pour moi visiblement. Je ne sais pas qui c'est mais remercie le pour moi si toi tu as une idée sur la question Wink
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Emily Wong

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Antoine de Cremps Trai14/15Antoine de Cremps Trai  (14/15)
Connotation: Tête en l'air
Nota Bene:

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MessageSujet: Re: Antoine de Cremps   Antoine de Cremps EmptyDim 6 Mai - 11:23

Avec mes excuses pour le délai, voici ton diagramme. Il est appelé "projectiles psy" pour le distinguer d'objets psy, mais tu peux aussi faire des objets avec. Indique ta progression dans ta feuille de personnage.

Pour les questions, tu peux utiliser la partie dédiée de "Questions et suggestions".
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